| 谁都知道:兴趣是最好的老师。对于刚刚接受正规的小学教育不久的低年级学生而言,爱玩仍是他们的天性,学生尚处于知识的萌芽状态,整个大脑的发育处于启蒙阶段,学生对于趣味性的知识较为敏感和好奇,但学习的主动性及自我约束能力还较差,在课堂上老师是主导,是他们的引路人。所以,根据学生这一阶段的年龄心理特征,老师在课堂上要引导他们逐步地主动学习,培养他们的自我约束能力。而达到这一目的的一个重要手段就是在学习中充分体现兴趣性,这样才能激发学生的学习动机,使他们愿意去学,主动去学。
在实际教学中,本人采取了以下种做法:
1.寓教于乐,让学生在愉快的氛围中学到更多的知识。
在教学中,充分地利用了趣味性较强,且不乏知识性的辅助教学软件用以帮助学生对所学的语文、数学、英语知识加以巩固。例如,对初入学的孩子我使用数学学习软件“穿针引线做数学”,孩子们在老师的带领下按大小顺序将数字连起,这时出现了一幅画的轮廓,再给图形填上颜色,一幅漂亮的图画出现了,孩子们一定会欢呼雀跃。老师再适时的对做得好的学生进行表扬,将更大的激发学生的积极性。还有“数与量的认识”,在“小兔子”的带领下,去答题闯关。每答对一道题目,程序就会奖给学生一个苹果;答错了,就提示你下次要努力。这样,孩子们的学习兴趣就高涨了。经过几组练习后,总结一下,看看谁的苹果最多,加以表扬和鼓励,这样,获得苹果少的自然就不高兴了,这时,老师就鼓励他们以后在练习的时候要认真,争取超过获得苹果多的同学。通过这样的练习,学生在游戏中不但熟悉了鼠标和键盘方向键的基本操作,而且大大的提高了学习积极性。在小学计算机教学中,键盘指法是一项重要内容,也是计算机操作的基本功。但指法练习又是一件单调、枯燥的事情,如果方法不当很容易使学生产生厌倦情绪。所以,我在教学中结合英文字母教学,让学生学习完了26个英文字母后能学有所用,在计算机课上进行练习,侧重于指法的教学。在初步掌握了键盘指法之后,我又用游戏的形式来提高学生击键的准确性及速度。利用儿歌、游戏等多种形式引导学生积极主动地去学习。例如,在最初教学指法练习时,让学生在练习时边唱英文字母歌《我也会唱ABC》边输入,这样使学生很容易记住每一个字母在键盘上所处的位置。在初步掌握了键盘指法之后,又利用“打飞机”等游戏形式来提高学生击键的准确性及速度。在综合练习中,让学生用拼音输入一些他们喜欢的诗歌、谜语及小故事等等,这样不仅提高了他们的学习兴趣,同时开发了他们的智力。
2.充分利用多媒体技术,给孩子们一片广阔的天空
随着多媒体技术的不断发展,电子出版物的不断出现,展现在学生面前的天地越来越广阔。我校在电脑教室内都安装有大屏幕电视,我又购买了一些诸如《小豆豆学拼音》、《趣味生物奥秘》、《唐诗三百首》及《动物故事》等便于开阔学生视野的电子读物,以适应教学的需要。在教学时间充裕的情况下,我就给学生们介绍这些有趣的资料及故事,以拓宽学生的知识面。譬如,我在放《小豆豆学拼音》的过程中,当电视上出现了美丽的画面及可爱的小动物,并响起优美的音乐的时候,学生们都瞪圆了眼睛,直盯着屏幕,这时动物们读起了拼音,学生们也跟着一起读了,这时他们好象真的置身于动物园中与小动物们一起学拼音。也正是因为低年级学生的学习动机大部分来自外部影响,所以,在老师给他们营造的这种氛围中,在这种多媒体技术的视听冲击下,孩子们的想象力、创造力很容易被激发,对知识的记忆力和感知力也会明显增强。
3.规范化的操作习惯,培养孩子们良好的心理素质
在当前由应试教育向素质教育转轨的过程中,对学生素质的培养、能力的培养是关键,所以,计算机学科教学的改革也必须要以此为目的。
学生对计算机的规范操作,对早期的养成教育有很大帮助,有助于形成良好的行为习惯及学习习惯;并且,在指法练习中准确性的要求,也可以培养学生认真、一丝不苟、刻苦的精神。在学习软件的操作中,有的学生会因为争得第一而欢呼,而有的则会因为落后而沮丧,这时,教师便应该教导他们“胜不骄,败不馁”的道理,以培养他们良好的心理素质,所以,在教学中,只要教师不失时机地对学生加以引导,让学生充分发展自我、展现自我,那么将学生培养成适应社会需要的、全面发展的人才将不再是空谈。
中小学信息技术课是崭新的素质教育课程,并且必将成为一门易学易用的实用型课程。作为信息技术教师,我们要高举素质教育大旗,使本门课程真正为基础教育注入生机与活力。
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